数字未来

游戏:建立新的,有意义的体验

赌博是今天的去想,为消费者喜欢品牌,购买产品,并保持忠诚。我们通过世界上有史以来最常见的赌博赌博成功案例分析了这一趋势 - 神奇宝贝去。

游戏化早在我们给它起名字之前就已经存在了

游戏已经有超过7000年的历史了——Senet, Mancala,乌尔的皇家游戏,以及更多的点缀着我们的历史。我们的过去充满了竞争对手为了获胜的机会而相互竞争的考验。我们天生就会竞争——这是我们DNA的一部分。

“游戏化”的概念也已经成为我们生活的一部分,甚至在这个词出现之前。英国议会以“经度奖”(Longitude Prize)“游戏化”了早在1714年就有导航设备的开发。事实上,大多数人都不知道,查尔斯·林德伯格勇敢地飞越大西洋,是因为一位名叫雷蒙德·奥泰格(Raymond Orteig)的酒店业巨头设立了2万美元的奖金,以刺激航空业的发展。早在1896年,各大品牌就通过向零售商出售S&H绿色邮票来奖励忠实的顾客,从而将购物行业游戏化。

从那时起,我们就可以拍摄我们所能的一切;从“选择您的冒险”书籍和电影系列通过大型多人在线游戏(MMOG)和品牌娱乐,通过大型多人游戏和视频游戏。

游戏化品牌不断突破界限

品牌拼命地在这个竞技场中努力玩,结果混合。虽然他们努力使用游戏机制来推动品牌参与,但许多人通过痴迷于品牌和传统的投资回报来牺牲一个令人满意的游戏体验。对于每个人的“麦当劳加上垄断”或“星巴克奖励”计划,营销景观落下了失败的企图,创造了情绪联系,并攻丝进入消费者对竞争和获胜的先天欲望。

'Nike + Fileband'突破了新的地面,当它首次到达现场时,只需两年即可获得近3000万用户。它提供的是通过点击用户来实现他们的个人最好的涉及乐趣的方式,但它也将它们与一个更大的社区联系起来,他们可以挑战和竞争,以推动他们对全新的健身承诺。这种社会融合历史悠久的孤独,摩托车的活动(锻炼)并将其变成了一种社会体验,挖掘了人类分享,竞争和成就的人。一旦可佩戴的跟踪器市场变得凌乱,耐克枢转了远离硬件,专注于社区和经验,更新苹果手表耐克+。

最好的情况是,游戏化能够创造令人难忘的体验;在一天结束的时候,它是消费者记住的体验。

这是关于经验,而不是钱

在美好的旧时光,一个品牌可以推出电视剧,扔一些印刷和收音机,并观看他们的商业繁荣。为什么要牺牲创造“经验”的牺牲,当所有你所要做的就是投资扩音器?好吧,时间发生了变化。

创造一个令人难忘的经历,让客户在品牌忠诚度方面支付指数股息 - 最终导致粘性的利润。这样想:你今天可以给客户一个很好的协议,他们明天会告诉他们的朋友。但是,节省会随着时间的推移而褪色,让位于更新的讨价还价和新的储蓄。这是稍纵即逝的,很像在工作中得到提高。它在第一次发生时令人兴奋,但在你扩展你的生活方式以满足你的新工资之后,你就会很快,你就可以在你开始的地方 - 需要一个新的修复。另一方面,令人难忘的经历持续一生。

神奇宝贝去显示品牌它是如何完成的

NiantiC建造它。他们来了。我们带来了什么,是一种有趣的经历,并跟着钱。仅在美国的Apple设备上估计每天100美元,并在美国的苹果设备上生成,而不是数千个商业地点赞助。神奇宝贝的魔力去就是,这是,品牌有各种方法可以利用对游戏流行的游戏化。因此,头条新闻:

Pokémon Go正在推动当地小企业的疯狂销售

“如何投资神奇宝贝去和增强 - 现实革命'

麦当劳在日本的赞助商Pokémon Go

通过利用增强现实(AR)技术来创造现实世界赌博,NiantiC已经进入球员对分享和竞争的愿望,同时驾驶一个将它们连接到更广泛的社区的“电子同理心”。现在,他们正在用新的“伙伴系统”将其带上一个陷波,这将让培训师选择特定的神奇宝贝“债券”。通过制作一个神奇宝贝你的'伙伴,'你可以和它一起走路,游戏会奖励你的糖果。它旨在通过促进玩家与虚拟神奇宝贝之间的情感纽带来加深经验。

品牌是如何玩这个游戏的

作为神奇宝贝的玩家寻找生物,当地商店,餐馆,电影院和其他企业正在利用机会推动大量的足球交通,简单的应用程序和创造性的营销活动。收入机会对玩家无缝集成或完全看不见,这使游戏能够成为纯粹的娱乐,做到它最适合的事情 - 攻丝进入人类的社区和竞​​争的精神。这是一些企业如何扮演:

  • 健身房和PokeStops:一个被指定为PokéStop或健身房的业务可以毫不费力地吸引人流,因为玩家会为了奖励和战斗蜂拥而来

  • 虚拟捕捞导致实际销售:“诱惑”增加了Pokéstop周围地区的神奇宝贝生成率。一小时超过一小时,企业可以使用令人印象深刻的投资回报率驾驶实际保证流量

  • 利用Pokémon健身房附近的位置:健身房会产生持续不断的客流。用户们经常在健身房见面,互相争夺控制权。健身房附近的企业可以利用这一点,通过使用创造性的营销技巧,从赠品到折扣

  • 在社交媒体上推广本地Pokémon:Pokestops的企业或健身房附近,也可以在他们的地区促进罕见的神奇宝贝来驾驶交通并创建推荐计划。

许多品牌在趁热打铁的时候就开始崭露头角,通过把自己融入到游戏中,找到了从增加流量和相关性中获益的方法。麦当劳将其餐厅更名为PokéStops和PokéGyms,成为Pokémon在日本的第一个官方赞助商。T-Mobile推出了一项促销活动,免除该游戏一年的数据费,在Lyft上提供15美元的打车服务到关键地点,并提供充电器和电池组折扣。Sprint的Boost Mobile商店用“诱饵”吸引了Pokémon围棋玩家,还提供现场的“Pokémon围棋专家”和免费充电站。Yelp在其网站上添加了一个过滤器,帮助玩家找到附近的餐馆或商店PokéStops。近日,英国零售商马莎百货在推特上与一位顾客进行了长时间的交流,内容是一位顾客在其利物浦商店里抓到了“Muk”。澳大利亚ME银行、波尔图和澳大利亚香蕉公司都在社交媒体上发布了Pokémon目击事件,乔巴尼酸奶用他们的实际产品作为诱饵。

为什么它能工作?

虽然每个人都在努力了解神奇宝贝的成功,但数据展示了游戏如何挖掘消费者行为以及这种“经验 - 第一”品牌在20年内的遗产之外扩大的方式。以下是品牌的一些主要亮点:

  • 大型风扇底座:我们不能忽视的事实是,这是一个拥有20年历史的品牌,拥有庞大的粉丝基础,他们与这些角色有着情感上的联系。就像迪士尼或华纳兄弟一样,整个一代人都是伴随着Pokémon长大的

  • 只移动体验:While limiting the ‘anywhere, any screen’ nature of what makes many digital experiences compelling, Pokémon Go is driving communities of gamers into the streets, making them travel from location to location and business to business, and encouraging them to engage with each other digitally as well as physically

  • 良好健康和健康的催化剂:虽然不是这款游戏的主要驱动因素,但Pokémon却无意间推动了任天堂Wii最初吹捧的健康益处。平均而言,玩家在户外的时间比以前多了2至4个小时。此外,43%的人表示他们在玩游戏时体重减轻了

  • 促进社交网络:游戏玩家正在比较集合,互相竞争,在街上会议,并在健身房聚集。它带来了不同的人,因为玩家很容易发现,游戏的户外和社会方面也归因于女性中的上诉

  • 位名叫:录制销售,未经授权的下载,谣言在玩耍时脱落悬崖,以及以色列总统在他的办公室发布了一个“Meowth”的截图。此外,贾斯汀比伯,黛米·沃雅和吉米法里顿玩游戏不会伤害

对未来的影响

随着3D传感器和更复杂的增强现实和数字技术的发展,它们的应用仅限于我们的想象力。先进的增强现实技术可以让品牌将活动游戏化,从而增强普通的营销方案。数字营销人员可以把他们的产品藏在不太可能的地方,在汽车经销商那里提供汽车保险,甚至把他们的产品放在竞争对手的旁边。当你思考这个问题时,你会发现可能性是无限的,因为这款游戏提升了日常生活体验。

有一件事是肯定的——Pokémon Go肯定会让我们了解到新技术的潜力,这些技术会推动游戏化体验来吸引和取悦消费者。它目前的成功进一步刺激了技术的成熟,以创造出尚未被想象的东西。品牌应该优先考虑客户体验、旅程和参与,以在更本能和情感层面上与客户联系。最终,那些关注这些巨变以便在合适的时机利用它们的公司将会胜出。