无论是看到下一个胜利,还是感受下一个时刻,AO 2021将会看到球迷前所未有的观看:360度的洞察力。
数字消费比以往任何时候都高,但内容是否与频道保持一致?过去二十年的数字革命的主要特点是将较老的观看格式转变为较新的媒体。在电视上播放的一场比赛被直播到YouTube上,印刷出来的统计数据通过过滤器被数字化,成为可分类的表格。观看比赛的革命似乎并没有到来。也就是说,直到3D比赛中心。
3D比赛中心为球迷提供了最好的座位,它们是用数据制作的。在球场上叠加球的轨迹和多个观看角度的统计数据,每个点现在被分析在运动中。有了3D比赛中心,球迷和球员可以通过分析回放每场比赛。
一个新的角度提供了一个新的视角。除了感觉更接近行动,维度还添加了新的背景与球的轨迹为每次射击。当我们看到离地高度、速度和每一分的旋转时,我们就会对比赛产生一种新的理解。更不用说能够准确定位游戏的输赢所带来的喜悦了。
3D比赛中心实际上是比赛中心数据和见解的演变,这些数据和见解已经成为澳网的支柱。每个栏目都为球迷、球员、教练和媒体提供了不同的视角。每一个滤镜和视角都会引出一个不同的故事,以及一种完全不同的喜悦:那就是破解了胜利的钥匙。
MatchBeats提供了一种让粉丝追踪游戏起起落落的方法,它是一种包含大量分析的数据盛宴。球迷可以过滤比赛的关键时刻,看胜利者,错误,王牌和更多的表现。高杆的高度反映了拉力赛的长度,从而可以看到所有艰难的时刻和主要的时刻。另一个重要的特性是发现关键点的能力:找到所有的王牌,或者看到动量在每个断点上的变化。另一个势头追踪器是游戏视图,它将匹配的游戏堆叠起来。
匹配观察的一个乐趣是集会的后踪。无论是在三次拍摄还是13次拍摄,不同镜头长度的性能都会绘制关于运动员的图片。可以从集会分析中收集的最简单的洞察力正在看到不同镜头长度的积分:短逢高,中央集团和长逢高。在较短的集会中赢得更多积分将表明由电力定义的游戏,而在中等和长大的集会中赢得更多赢得的特点是精度。在每个集会长度深入挖掘,揭示了不同的洞察力。
不是所有的笔画都是一样的。当涉及到特定球员的武器库时更是如此。在击球手册中有一些表现的标志:无论是正手的落地击球还是反手的吊球。笔画摘要提供了每种笔画类型的赢家和错误的视图。它还提供了一个过滤器,根据笔画在比赛结果中的重要性对其进行排序,重新排序笔画以显示哪些是重要的。一个球员的反手截击可能同时是他最大的优势和弱点,只有数据才能说明这一点。
3D Courtimision可能会在AO 21上通过Storm将中心法院拍摄,但它是2D前身就像有洞察力一样。在赢家和两个玩家错误的观点之间交替可以揭示关于戏剧质量的很多。填充错误的法院模式可能意味着游戏的损失超过赢,反之亦然。另一个有趣的观点是降落的错误的位置:在网上更多地表明了对厚脸皮的戏剧性的性格,而更多的是在法庭上可以比精确度更加侵略。