2015

我们开始了重新想象网球的旅程,作为ATP世界巡回赛的数字创新伙伴。我们的愿景:帮助球迷、球员、教练和媒体看到他们从未像现在这样热爱的比赛。

2019

15项创新之后,我们为数字世界塑造了一项数字运动。这一转变的核心是印孚瑟斯(Infosys)的网球平台,它为各种屏幕、应用程序和维度提供各种可能性。有些是网球史上的第一次,有些则是体育界的第一次。未来就是现在。

数字体验

数据。的见解。数字体验

体验下一个

2019

体验下一个

下一种观察、玩耍、参与、训练和获胜的方式。都在这里了。

ATP巡回赛粉丝APP

ATP巡回赛粉丝APP

这是粉丝们一直在等待的应用。而且他们通过个性化获得了更多。洞察力和亮点都是定制的,所以他们可以沉浸在所有他们想看到的行动中。

MATCHBEATS

MATCHBEATS

每一个点的故事都是用一种新的洞察力驱动的可视化来讲述的。球迷们可以感受到每一场比赛的脉搏,并发现从全情投入到赛点的转变。

球员门户

球员门户

人工智能看到了球员和教练的优势。通过分析超过1000个参数,为每一笔和游戏的每个领域提供直观的视频亮点。

统计数据+

统计数据+

数字可以改变游戏。只是多少是什么Stats+揭示。它对统计数据进行排名,利用数据来衡量每个统计数据对比赛结果的影响。

COURTVISION

COURTVISION

切片性能变得更容易。这种3D视图将每个点映射到不同的比赛数据中,将玩家参数与自己的基准和对手的基准进行比较。

集会分析

集会分析

集会的刺激现在是可以衡量的。在每一杆长度上的优胜者和失误者会被频率跟踪,释放出最佳击球点和耐力潜力。

接近比赛

2018

接近比赛

玩家可以引导自己走向荣耀。粉丝也可以成为其中的一部分。

风扇计

风扇计

连接的体育场到达。在不同的比赛时刻,热情以分贝来衡量,结合音频传感器和数据分析来增强球迷的体验。

PLAYERZONE应用

PLAYERZONE应用

一个连接的比赛体验是为玩家在这里。计划他们的赛季,与教练合作,获取数据:所有这些都有生物识别安全。

由远见

2017

由远见

人工智能知道什么是可能的。你会看到你之前没有看到的东西。

第二个屏幕

第二个屏幕

这是一个法庭之外的数字法庭,有实时3D分析。球迷、球员和媒体可以发现,从球员的位置到球的速度,这些微小的变化对比赛产生了巨大的影响。

增强现实游戏
增强现实游戏

增强现实游戏

任何场地现在都是ATP的标志性场地。任何人都可以在任何地方玩。这是AR网球,有全息运动和虚拟统计。

全新的体验

2016

全新的体验

从VR到人工智能,沉浸感从新的维度和新的平台开始。

统计游戏排行榜

统计游戏排行榜

研究人员对30年的数据进行了分析,以寻找当今和历史上最好的数据。这是有史以来第一个按发球、回传和压力排名的选手。

虚拟现实

虚拟现实

是时候让球迷们像传奇一样踏上球场了。在360º视图下,他们用数据训练,并在一个新的虚拟维度中玩耍。甚至可以在虚拟现实商店购物。

VR网球侧面图像
增强现实网球商店

增强现实网球商店

一种新的商店诞生了。这是一种通过镜头进行的全息互动购物,从拍子到夹克,数据都能找到最合适的。

自动化的见解

自动化的见解

现场解说的声音中加入了人工智能。ATP网站现在可以发现趋势,并在每一场比赛的每一个点上提供预测结果。

洞察时代

2015

洞察时代

洞察力及时到来。破解玩家表现的秘密。

除了数字

除了数字

印孚瑟斯的机器学习开始用数百万个数点学习网球。感知和报告玩家策略的方式和原因。

趋势和见解

趋势和见解

互动分析首次成型。粉丝们可以通过数据来发现惊喜、信息和快乐的新见解。

再造

再造是奖励

Infosys-ATP的合作伙伴关系已经在全球赢得了10个创新和营销奖项,认可了技术如何使一项体育运动对每个人都更有意义和更令人兴奋的贡献。